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人物美术工作台

选一张立绘,在这里完成五图、替换和游戏预览。原尺寸与原边框继续保留。

PNG / JPG / WebP,最大 40 MB。建议使用透明 PNG;PSD 请先导出。这里保留原图背景,不自动抠图。

先选择立绘。下方五种规格已准备好。

五图实时预览

点击任一新图调整;“原尺寸”按游戏输出像素显示
调整构图

头像 · 110 × 110

选择立绘后,在这里拖动和缩放
输出像素已锁定

沿用原图边框 · 只换框内人物

直接读取该人物的原始 PNG,保护区像素不变。绿色区域会清除旧人物并填入新人物;框内底色可调整。若边缘残留旧头发,展开下方微调一次,再保存模板。

微调人物与边框分界

“替换旧人物”扩大绿色区域;“保护原边框”缩小绿色区域。放大检查内沿,确认后保存构图,可重复使用。

上传自己的透明边框(可选)

构图存档与下载

ZIP 保留原资源目录,包含 5 张 PNG、构图参数和导出清单。确认效果后,再由资源包更新流程接入游戏。仅有导出记录不会把总览中的进度自动改为完成。

“保存构图到本机”保存位置、缩放、框内底色和人物替换区域;重新打开需再次选择同一张母图。自定义边框需重新选择。

更新日志、工程连接与其他工具